Rozstrzygnięcie – Nauka i Mistrzostwa w Programowaniu

Data dodania: 2017-06-18


Okres drugiego półrocza to czas, w którym uczniowie Gimnazjum 60 mieli okazję zapoznania się z podstawami programowania i rywalizacji.

Każde zadania poprzedzone były ćwiczeniem umiejętności niezbędnych do ich wykonania.

Umożliwiały one poznanie programu Lego MIndstorms EV3 programując działanie zbudowanych wcześniej robotów. Wykorzystywany język Java Script, pozwalał samodzielne zaprogramować grę Minecraft. Ostatni etap umożliwił programowanie w wersji tekstowej, budując własną stronę internetową.

Miło mi poinformować, że pierwsze miejsce i największą ilość punktów uzyskał Jerzy Kosmala z klasy 1a. Drugie miejsce zajął Mateusz Biernat z klasy 1a.

Gratulujemy!




Galeria